Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Ojciec PlayStation mówi, że „zestawy słuchawkowe VR są po prostu irytujące"

Ken Kutaragi był od samego początku z Playstation i był zaangażowany, gdy miało to być jeszcze urządzenie peryferyjne dla Super Nintendo (i nazywało się Play Station). Ale historia chciała inaczej i Sony zrobiło swoje…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 stycznia 2022

Ken Kutaragi był od samego początku z Playstation i był zaangażowany, gdy miało to być jeszcze urządzenie peryferyjne dla Super Nintendo (i nazywało się Play Station). Ale historia chciała inaczej i Sony zrobiło swoje z Playstation jako osobną konsolą - co okazało się całkiem niezłym pomysłem.

Kutaragi był głównym architektem pierwszych trzech konsol Playstation i PSP, dopóki Sony nie zdecydowało się na zwykły sprzęt komputerowy, a Mark Cerny przejął funkcję projektanta sprzętu. Dziś Cerny pracuje w start-upowej firmie Ascent Robotics, która otrzymuje finansowanie od Sony. W nowym wywiadzie dla Bloomberga przedstawia swoją opinię na temat dwóch trendów w dzisiejszym świecie gier wideo; metaverse i VR:

"Being in the real world is very important, but the metaverse is about making quasi-real in the virtual world, and I can't see the point of doing it. You would rather be a polished avatar instead of your real self? That's essentially no different from anonymous messageboard sites."

Okazuje się, że ojciec Playstation jest tak samo niezdecydowany wobec wirtualnej rzeczywistości, głównie z powodu niezgrabnych zestawów słuchawkowych:

"Headsets would isolate you from the real world, and I can't agree with that. Headsets are simply annoying."

Czy Kutaragi coś wie, czy metaverse i VR to przyszłość?

Dzięki, VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.