Skip to main content
Wiadomości

One Battle After Another przewiduje się, że straci 100 milionów dolarów w box office

Pomimo przyzwoitego zaciągu jak na oryginalny film z oceną R, najnowszy film PTA wciąż jest daleki od wyjścia na zero.
Alex Hopley Editor UK 16 października 2025

Podczas gdy co roku pojawia się Barbie, Oppenheimer lub film Minecraft, który sprawia, że myślimy, że kina są uratowane, wydaje się, że jest wiele filmów, które wciąż nie przyciągają publiczności pomimo solidnych przesłanek, recenzji i nie tylko.

Variety donosi, że wielu z prawdopodobnych tegorocznych pretendentów do Oscara ogromnie ucierpiało w kinach. "The Smashing Machine" Dwayne'a Johnsona i "One Battle After Another Paula Thomasa Andersona są najwyraźniej skazane na utratę pieniędzy studia.

Dzięki One Battle After Another Warner Bros. nie tylko zakończy swoją gorącą passę sukcesów kasowych, ale także potencjalnie straci studio około 100 milionów dolarów. Obecny zarobek w wysokości 140 milionów dolarów jest postrzegany jako imponujący, ale biorąc pod uwagę, że uważa się, że na film wydano około 200 milionów dolarów, potrzebowałby znacznie więcej gotówki.

Dlaczego ludzie nie oglądają tych filmów? Cóż, według analityka Fandango, Shawna Robbinsa, nie ma wystarczająco dużo FOMO. "Te prestiżowe filmy nie zdołały stworzyć poczucia FOMO wśród publiczności" – powiedział Robbins. "Nie były wystarczająco zorganizowane pod kątem wydarzeń".

Robbins zwraca również uwagę, że ponieważ filmy pojawiają się w streamingu znacznie szybciej niż kiedyś, nie ma poczucia pilności, aby zobaczyć je na większym ekranie, skoro mogą po prostu poczekać kilka tygodni, aby doświadczyć kina domowego.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.