Onimusha: Way of the Sword producent był "dość zaskoczony" napiętym kalendarzem premier we wrześniu
Kolejny tytuł Capcom pojawi się w tygodniu poprzedzającym październik.
Gdy Capcom oficjalnie ujawnił datę premiery Onimusha: Way of the Sword , cała masa deweloperów poszła w jego ślady, dzieląc się podobnymi datami premier i terminami premierowymi dla swoich tytułów, tak wielu, że okres od końca sierpnia do początku listopada jest pełen dużych premier. Epicentrum tego, co nadchodzi, to wrzesień, szczególnie druga część miesiąca, gdy szykuje się kilka wielkich gier, w tym Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Minecraft Dungeons II, Hot Wheels: Infinite Rush i oczywiście Onimusha. Ponieważ tak wiele jest upchnięte w tak krótkim oknie, widać, że wydawcy i twórcy zaskoczyli się nawzajem, wybierając ten okres na premierę swoich gier.
Zostało to potwierdzone przez Capcom w wywiadzie dla VGC, gdzie producent Onimusha: Way of the Sword Akihito Kadowaki zauważył, że byli "dość zaskoczeni " napiętym wrześniowym oknem premierowym.
"Byliśmy dość zaskoczeni. Prawdopodobnie spodziewaliśmy się, że w tym oknie pojawi się wiele tytułów, ale i tak byliśmy zaskoczeni, ile gier tam było."
Nie zmieniło to jednak pewności Capcomu co do Onimusha: Way of the Sword, ponieważ Kadokawi również wyraził, że "uważamy, że nasz główny bohater, Musashi, jest kluczowym atutem, obok satysfakcji z samej walki. Mechanika Issen, parowania i wszystkie te elementy tworzą naprawdę unikalne, świeże doświadczenie, więc się nie martwimy."
Biorąc pod uwagę nadchodzące wydarzenia, czy kupicie egzemplarz Onimusha: Way of the Sword, czy raczej spróbujecie czegoś innego?





