Skip to main content
Wiadomości

Opóźnienie GTA VI spowodowało, że akcje Take-Two spadły o 10%, ale jej dyrektor generalny nie martwi się

Strauss Zelnick jest "bardzo przekonany", że jest to ostatnie Grand Theft Auto VI opóźnienie, które zobaczymy. Prawie na pewno... Na pewno...
Alex Hopley Editor UK 7 listopada 2025

Wczoraj wieczorem Rockstar zrzucił nieco oczekiwaną bombę, że ponownie opóźnia Grand Theft Auto VI , tym razem o okres sześciu miesięcy do listopada 2026 roku. To opóźnienie spotkało się oczywiście z oczekiwanym rozczarowaniem ze strony fanów, ale wygląda na to, że teraz te opóźnienia w wydaniu zaczynają dość poważnie wpływać na akcje wydawcy GTA, Take-Two.

Jak donosi Insider Gaming, akcje Take-Two spadły o około 10% po informacji o opóźnieniu. Jednak wydawca nie wydaje się być zbytnio zaniepokojony. Przynajmniej jego dyrektor generalny jest cały uśmiechnięty, ponieważ uważa, że to ostatni raz, kiedy zobaczymy opóźnione GTA VI.

W rozmowie z IGN, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, powiedział, że opóźnienie wynika z chęci, aby Grand Theft Auto VI było jak najlepszym doświadczeniem. "Chcieliśmy dać Rockstarowi odpowiednią ilość czasu na dopracowanie tytułu i upewnienie się, że może być najlepszy, jaki może być" – powiedział, dodając, że jest "bardzo przekonany", że to ostatni raz, kiedy gra zostaje opóźniona.

"Zdarzały się rzadkie sytuacje, w których potrzeba było więcej czasu, aby dopracować tytuł i upewnić się, że jest spektakularny, a ten czas został dobrze wykorzystany. Kiedy nasi konkurenci wchodzą na rynek, zanim coś było gotowe, dzieją się złe rzeczy" – dodał.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.