David Jaffe, oryginalny twórca serii God of War, otworzył się nieco na temat swoich szczerych opinii na temat tego, dokąd poszła postać Kratosa po miękkim restarcie serii w 2018 roku.
Odnosząc się do starszego wywiadu z Bruno Velasquezem, w którym współreżyser powiedział, że jeśli greckie lata Kratosa są jego latami studenckimi, reboot pokazuje, jak dojrzewa i rozwija się jako osoba. Następnie Jaffe przypomina nam, że podobał mu się God of War z 2018 roku, po czym zagłębia się w to, dlaczego nie uważa, że to był dobry pomysł.
"Nie chcę, aby te postacie się rozwijały" – powiedział, odnosząc się zarówno do Kratosa, jak i Indiany Jonesa (co zainspirowało temat rozmowy). Według Jaffe'a, wszystko jest w porządku, gdy twórcy inspirują nowe IP lub nowe postacie na podstawie własnych doświadczeń, ale nie powinno się to zdarzyć w przypadku uznanych postaci, takich jak Kratos.
"W ogóle nie podoba mi się kierunek, w którym zmierza God of War " Jaffe powiedział w dalszej części filmu. W szczególności wygląda na to, że ma problem z sequelem gry z 2018 roku,
God of War: Ragnarök. Jaffe nie grał jeszcze w nowe DLC Valhalla, ale jeśli nie chce, aby postacie przechodziły przez rozwój osobisty, prawdopodobnie powinien trzymać się z daleka.
Czy zgadzasz się z Davidem Jaffe?
