Włoskie Kunos gorączkowo pracuje nad nadchodzącym wydaniem 1.0 Assetto Corsa Evo i przez ostatnie dwa miesiące wielu fanatyków simracingu czekało na szczegółowe informacje na temat wydania 3.0, nad którym trwają prace. Assetto Corsa ojciec i założyciel Kunos Marco Massarutto omówił aktualizację w weekend w szczegółowym klipie wideo i możemy spodziewać się wielu ulepszeń w wersji 3.0.
Na początek otrzymamy wyścigi wieloosobowe dla maksymalnie 16 graczy, zaczynając od Release 3.0. Wraz z tą aktualizacją dostępne będą również niestandardowe poczekalnie, fizyka samochodów zostanie znacznie ulepszona, a Evo będzie pierwszym tytułem z gatunku simracing, który wykorzystuje fizykę opon obliczaną w częstotliwości 1000 Hz, Kunos obiecuje. Pojawiły się pewne skargi, że samochody w Evo nie mają pazura i wydają się nieco "unoszące się" nad asfaltem, coś, co Kunos obiecuje, że zostanie rozwiązane za pomocą Release 3.0 i tej poprawy fizyki.
Interfejs użytkownika gry również zostanie przebudowany w wersji 3.0 i pojawi się więcej ustawień dla sprzężenia zwrotnego siły w grze. Massarutto mówi w filmie, że brak wyczucia w FFB ma wiele wspólnego z faktem, że wiele starszych kierownic z napędem bezpośrednim obsługuje stare protokoły FFB i że one również je obsługują, z Release 3.0.
Wśród nowych utworów, które zostaną wydane, możemy spodziewać się Spa i Red Bull Ring. Ponadto na rynku pojawi się również dziewięć nowych samochodów, które można znaleźć poniżej:
• Audi RS6 Avant
• BMW M3 E30
• BMW M4 GT3 Evo
• Akademia Caterham
• Dallara Stradale
• Ferrari F2004 Formuła 1
• Mercedes-Benz 190E Evo II
• Lamborghini Super Trofeo
• Porsche Cayman GT4 RS Clubsport
Więc... Kiedy w takim razie Assetto Corsa Evo Release 3.0 zostanie wydany? Nie wiemy. Kunos odmawia podania dokładnej kiedy, zanim film się skończy.
