Skip to main content
Wiadomości

Oto dlaczego film Sam Raimi: The Last of Us nigdy nie wystartował

Raimi i Druckmann mieli jedną wizję, podczas gdy dyrektorzy mieli inną.
Alex Hopley Editor UK 28 grudnia 2022

W nowym wywiadzie Neil Druckmann ujawnia, że były plany filmowej adaptacji The Last of Us, ale te pomysły nigdy nie były w stanie w pełni się uformować, ponieważ kierownictwo chciało, aby film był konsekwentnie większy i "bardziej seksowny".

W rozmowie z The New Yorker Druckmann stwierdził, że był pomysł, aby Raimi wyreżyserował film ze studia Screen Gems, które wcześniej zajmowało się adaptacją Resident Evil.

Jednak plany te szybko się nie powiodły, ponieważ Druckmann stawał się coraz bardziej niepewny, czy The Last of Us zostanie oddany sprawiedliwości dzięki Screen Gems. Studio chciało World War Z, podczas gdy jego i Raimiego bardziej nie było to kraj dla starych ludzi.

Druckmann obawiał się również, że The Last of Us jest zbyt długą historią, aby skondensować ją w 2-godzinnym filmie. Nie oznacza to, że pisarz był przeciwny pomysłowi adaptacji gry i wierzy, że jeśli zostanie zrobiony dobrze, The Last of Us jako seria pokaże widzom, którzy kochają opowiadanie historii, że świetne narracje można znaleźć również w grach wideo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.