Skip to main content
Wiadomości

Oto dlaczego postacie w Starfield wyglądają tak bez życia

To, że gry Bethesdy są pełne postaci z, delikatnie mówiąc, raczej zabawnymi twarzami, jest trochę żartem i nawet w ich najnowszym dziele, Starfield, nie wszyscy są na równi.
Conny Andersson 12 września 2023

Fakt, że gry Bethesdy są pełne postaci z, delikatnie mówiąc, raczej zabawnymi twarzami jest trochę żartem, a nawet w ich najnowszym dziele Starfield nie wszystkie animacje twarzy są idealne. Teraz w końcu mamy wyjaśnienie, a przynajmniej teorię Delaneya Kinga, który pracował nad grami takimi jak Dragon Age i God of War. Wspomina, że różne mięśnie twarzy nie mają skurczów, co przyczynia się do martwego i sztucznego uśmiechu, który wydają się mieć postacie. Odnosi się również do Andrása Arató (z mema Hide the Pain Harold), aby rozwinąć tę kwestię. W
Przechodzi przez to, pokazując przykłady ze zdjęciami i odnosząc się między innymi do tego, jak między innymi mięsień oculi orbicularis nie kurczy się tak, jak powinien, tworząc sztuczne uśmiechy bohaterów.

King mówi dalej: "Twarze są trudne. Grupa ludzi w kilku działach musi koordynować i mieć pieniądze i czas, aby zrobić to dobrze. A szanse, że wszyscy znają zarówno ludzką anatomię twarzy, mimikę, jak i kolejki komunikacji wizualnej, nie są wysokie."

Pełny profil 146 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.