Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Oto najgorsze gry, w które graliśmy w 2020 roku

2020 był świetny pod względem oferty gier, ale nie udało nam się uniknąć tych poniżej średniej.
Redakcja 27 grudnia 2020

2020 był wspaniały dla gier, patrząc na takie tytuły jak The Last of Us: Part II czy Hades, ale po drodze zaliczył kilka niewypałów. Poniżej zebraliśmy listę tych, które uważamy za najgorsze z najgorszych:

Fast & Furious Crossroads (Petter Hegevall) - 3/10 - "To prawdziwa tragedia, że studio, które w ostatnich latach dostarczyło nam tak świetne gry z serii Project Cars, upadło tak niezrozumiale nisko".

Warcraft III: Reforged (Magnus Laursen) - 3/10 - "Warcraft III: Reforged to żałosna produkcja. Wzdrygam się na samą myśl o niej".

The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics (Joakim Sjögren) - 3/10 - "Jeśli kochacie cudowny świat marionetek Jima Hensona, omijajcie tę grę szerokim łukiem".

Bright Memory (Jonas Mäki) - 4/10 - "Ukończenie gry zajęło mi zaledwie pół godziny, a mimo to naprawdę nie chciałbym w niej spędzić ani minuty dłużej".

Serious Sam 4: Planet Badass (Kieran Harris) - 4/10 - "Serious Sam 4: Planet Badass jest prawdopodobnie największym błędem, jaki do tej pory popełniła seria. Grę poleciłbym tylko najbardziej zagorzałym fanom".

WWE 2K Battlegrounds (Damian Cholewa) - 4/10 - "Czy jesteś fanem wrestlingu, czy nie - jest duże prawdopodobieństwo, że gra znudzi ci się w pierwszych godzinach".

Daymare: 1998 (Bartosz Witoszka) - 4/10 - "Problem w tym, że Daymare: 1998 próbuje zrobić dokładnie to samo, co Resident Evil i ponownie sprzedać ultra absurdalną historię, która już dwadzieścia lat temu zakrawała o pastisz".

Table Manners (Kieran Harris) - 4/10 - "Zatrważająca ilość błędów technicznych, frustrujące sterowanie i chaotyczna rozrywka skutecznie przysłaniają jakiekolwiek walory tej gry".

Pełny profil 90 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.