Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Oto przemyślenia Gamereactora na temat MWC22 i jego najfajniejszych gadżetów

To było bardzo skoncentrowane na łączności i B2B show, ale zgromadziło wiele osób i znaleźliśmy kilka przełomowych urządzeń.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 marca 2022

Mobile World Congress 2022 zakończy się jutro. Oznaczało to powrót fizycznego wydarzenia - być może największego i najważniejszego w dziedzinie technologii i komunikacji - do Barcelony po dwuletniej przerwie pandemicznej i pokazał dobry przykład tego, jak sprawy powoli wracają do normy, mimo że tak się stało. nie osiągnął jeszcze liczby firm i uczestników, do których przywykliśmy. Gamereactor również wrócił osobiście, a na poniższym filmie David Caballero i Dóri Halldórsson wspinają się na dach Barcelona Edition, aby podsumować sam program, a także rzeczy, które były obecne i nieobecne.

Wydarzenie, które w rzeczywistości było bardziej zatłoczone, niż się spodziewaliśmy (wykorzystano siedem sal Fira Gran Via), wydawało się dość skoncentrowane na biznesowej stronie rzeczy i na rzeczach niematerialnych, takich jak usługi, łączność lub chipy, które nie są jeszcze częścią wnętrzności najfajniejszych gadżetów. Zauważyliśmy jednak również szereg produktów, które mogą zainteresować miłośników elektroniki użytkowej, a także fanów innowacji i technologii.

Wśród tych ostatnich wyróżnili się tacy producenci, jak Samsung ze swoją najnowszą serią Galaxy, Huawei ze swoimi nowymi „superurządzeniami", Boston Dynamics i IBM ze Spot robotniczym psem 5G, czy HTC Vive ze swoją gamą hełmów VR gotowych na metaverse. , pośród innych. Ale graj dalej, aby zobaczyć pełne podsumowanie wraz z ekskluzywnymi materiałami z wydarzenia i produktów.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.