Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Serial Cleaners
Wiadomości

Oto więcej o artystach, miejscach i krwawych filmach superstylin' Serial Cleaners

Cztery środki czyszczące tym razem mają swoje własne umiejętności, a także dedykowaną grafikę i muzykę.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 września 2022

Serial Cleaners właśnie ukazało się na Nintendo Switch (lub będzie 6 października), PlayStation, Xbox i PC, dlatego w ciągu ostatnich kilku dni oferowaliśmy Wam ekskluzywną zawartość na stylowym skradankowym puzzlerze, ponieważ obaj wypróbowaliśmy go na Gamescomie i przeprowadziliśmy wywiady z jego twórcami z polskiego studia Draw Distance.

"Bo to ta sama formuła, co pierwsza gra", mówi główny projektant Krzysztof Szczudłowski w poniższym wywiadzie, zapytany, dlaczego nazywają tego Pac-Mana sterydami. "Możesz biegać, możesz zbierać dowody, możesz odkurzać [miejsce zbrodni], więc jest to bardzo zorientowane na akcję, ale tym razem mamy o wiele więcej opcji do wykorzystania; możesz przykucnąć, możesz sprintować, jest o wiele więcej interakcji ze wszystkim na mapie, więc możesz wybrać sposób gry", a to są sterydy dodane tym razem. "I zawsze ktoś cię goni", dodaje szef komisariatu Ola Sondej, porównując strażników i policjantów z duchami retro klejnotu.

Liczba mnoga w Serial Cleaners oznacza, że nie jest to gra wieloosobowa, ale że w rzeczywistości jest to kontynuacja oryginału z 2017 roku, teraz z czterema grywalnymi postaciami, "postacią mentora Boba, artystą ulicznym Lati, egzekutorem mafii Psycho i hakerem Viperem", z których każdy ma swój własny styl gry z unikalnymi umiejętnościami, ale także pod względem audiowizualnym, ponieważ mają własną grafikę i muzykę (ta ostatnia autorstwa Telefon Tel Aviv i Joshua Eustis z NiN).

"Byliśmy bardzo zainspirowani kinem lat 90.", sondej wskazuje na stylową grafikę i wiele odniesień filmowych w każdej misji, "a także Jean-Michel Basquiat, którego również musimy pochwalić, ponieważ był artystą w Nowym Jorku, który znacznie wyprzedził swoje czasy. (...) Mamy też mapę o nazwie Five Points", dodaje o nawiązaniu do dzielnicy Manhattanu, "która była jak Mekka dla artystów graffiti".

Wywiad dotyka również nieliniowej historii i jej tajemnic, różnych zakończeń lub zdolności postaci. Jeśli chcesz więcej, podczas gdy my nadal gramy w Serial Cleaners do recenzji, oto ekskluzywny przewodnik z komentarzem deweloperów z naszej pierwszej próby w pierwszej misji, "Back in Action", ucząc się lin z Bobem Cabinandem i jego zabawną, legendarną zdolnością do przesuwania krwi:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.