Outbound opóźnia premierę o trzy tygodnie
Zespół deweloperski odkrył kilka błędów po wydaniu dema, które chcą naprawić przed premierą.
Outbound to jedna z najbardziej wyczekiwanych niezależnych gier wiosną 2026 roku, z prawie półtorej miliona list życzeń na Steam oraz tysiącami kolejnych na wersje konsolowe na Xboxa, PlayStation i Nintendo. Przy tak wysokich oczekiwaniach zrozumiałe jest, że deweloperzy z Square Glade Games chcą dostarczyć najbardziej dopracowaną wersję już przy premierze, a to zajmie trochę więcej czasu.
Ale nie za długo, ponieważ studio i wydawca Silver Shining ogłosili, że Outbound przesuwa datę premiery na PC i konsolach z 23 kwietnia na 14 maja. Najwyraźniej po wydaniu dema niektórzy użytkownicy zgłaszali problemy, które zespół chce rozwiązać przed premierą ostatecznej wersji, a jak przyznają w oświadczeniu, nie będzie możliwe naprawienie tych problemów na czas na wszystkich platformach:
"Musieliśmy podjąć trudną decyzję o opóźnieniu startu Outbound do 14 maja. Na zaawansowanym etapie rozwoju wykryto problem, który może negatywnie wpłynąć na Twoje doświadczenie z graniem. Niestety, nie było wystarczająco dużo czasu, by zagwarantować uruchomienie na wszystkich platformach w pierwotnie planowanym terminie. Zapewniam, że nasz zespół bardzo ciężko pracował, aby rozwiązać ten problem i zrobił wszystko, co możliwe, aby dotrzymać zaplanowanego harmonogramu. Wiemy, że ta wiadomość może Cię rozczarować, ale doceniamy Twoje zrozumienie i wierzymy, że opóźnienie sprawi, że doświadczenie będzie bardziej dopracowane i wolne od błędów.
"Jako mały wyraz wdzięczności za waszą cierpliwość, udostępnimy darmowe demo na wybranych platformach dłużej do 12 maja. Wyruszamy w drogę z pełnym startem 14 maja!"
Więc będziesz musiał przełożyć wyjazd kamperem z Outbound o kilka kolejnych dni. Czy zagracie w ten obiecujący tytuł 14 maja?



