Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Pokémon Winds/Waves
Wiadomości

Patent na przywoływanie i walkę Pokémonów został oficjalnie odrzucony

Orzeczenie nie jest ostateczne, ale wygląda na to, że trudno będzie przeprowadzić ten patent.
Alex Hopley Editor UK 2 kwietnia 2026

We wrześniu zeszłego roku, w trakcie pozwu dewelopera Palworld, Pocketpair, za rzekome przejęcie ich chronionych prawem autorskim materiałów, Nintendo i Pokémon złożyli nowy patent, co wydawało się dość niesprawiedliwe wobec jakiegokolwiek twórcy gier próbującego stworzyć jakąkolwiek formę przywołania lub walki. Nowy patent miał rościć sobie prawa do tych mechanik i natychmiast został skrytykowany przez osoby znające się w branży oraz prawników.

Teraz, według GamesFray, po tym, jak amerykański urząd patentowy nakazał ponowne zbadanie patentu i wydał decyzję, czy patent powinien był zostać przyznany w pierwszej kolejności, wydano odmowę. Po tym, jak Nintendo przegapiło termin odpowiedzi na biuro, USPTO odrzuciło wszystkie roszczenia patentowe, opierając się nie na rozgrywce jednej gry, lecz na podstawie trzech wcześniejszych wniosków patentowych.

To odrzucenie nie jest ostateczne, a nawet gdyby było, Nintendo i Pokémon nie muszą rezygnować z walki tam. Nintendo ponownie ma dwa miesiące na odpowiedź na tę decyzję, ale może poprosić o przedłużenie, jeśli zechce. To może potencjalnie podważyć argumenty Nintendo przeciwko Pocketpair, ponieważ wiele innych gier korzysta z mechaniki przywoływania i walki, która obecnie nie jest chroniona patentem. Jak wspomniano, ta walka jest daleka od zakończenia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.