Peak osiąga nowe wyżyny z pięcioma milionami sprzedanych egzemplarzy
Wbrew wszelkim przeciwnościom, dziwaczna mała gra wspinaczkowa w trybie współpracy szturmem podbiła świat gier.
Małe niezależne studio Aggro Crab ogłosiło, że Peak, urocza gra o wspinaniu się po górach ze znajomymi, osiągnęła absolutnie oszałamiającą liczbę pięciu milionów sprzedanych egzemplarzy, co jest szczerze szalone, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że pozornie niszowa atrakcyjność gry w trybie kooperacji z motywem wspinaczki nie jest najgorętszym gatunkiem na papierze.
Ale Aggro Crab najwyraźniej trafił w złoto, ponieważ ludzie na Reddicie nie mogą przestać o nim mówić. A to, co czyni to jeszcze bardziej zachwycającym, to fakt, że nie jest to jakiś mega-projekt AAA z miliardowym budżetem. Ale nie, to jest zgrany mały zespół, który dzięki czystej determinacji, sprytnemu wyczuciu czasu i być może odrobinie szczęścia udało się dostarczyć coś zupełnie wyjątkowego.
Jeśli jakimś cudem przegapiliście Peak, koniecznie obejrzyjcie poniższy materiał z rozgrywki.
Czy grałeś już w Peak ze znajomymi?





