Peak jest niezwykle popularną grą, ale nawet po sprzedaniu ponad 5 milionów egzemplarzy w ciągu miesiąca, jasne jest, że gra została stworzona dość szybko. Większość czasu na jego rozwój pochodziła z miesięcznego game jamu, co oznacza, że w Twojej przygodzie survivalowej nadal można znaleźć pewne problemy.
Jeden konkretny błąd wynikał z problemów z lokalizacją. W szczególności, jak napisano na oficjalnym koncie Aggro Crab Games, jeśli zdecydujesz się zagrać w grę po francusku, Peak natychmiast się zawiesi. Linijka kodu "zfrancuzowałaby" grę, co najwyraźniej oznaczało po prostu, że nie działa.
Klasyczny francuski, prawda? Żarty na bok, twórcy Peak szybko pracowali nad jego problemami, ponieważ baza graczy wzrosła wykładniczo od czasu premiery. Tryb kooperacji nadal cieszy się popularnością jak zawsze, nawet z dziwnym błędem psującym grę. Wygląda na to, że gracze są skłonni pozwolić, aby wiele się prześlizgnęło, jeśli podstawowe doświadczenie jest tak zabawne, jak okazuje się Peak.
