Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Project Maverick
Wiadomości

People Can Fly potrzebuje programistów ze znajomością RPG do Project Maverick

Nadchodzący tytuł na Xboksa od polskiego dewelopera wciąż jest na dobrej drodze, choć pozornie dopiero w fazie przedprodukcyjnej.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 października 2023

Polskie studio People Can Fly znane jest z wysokobudżetowych tytułów akcji, które zazwyczaj oferują świetną rozgrywkę, spektakularną grafikę i całą masę broni. W czerwcu ujawniono, że studio pracuje obecnie nad tytułem na konsolę Xbox, znanym tylko jako tytuł roboczy Project Maverick.

Wiele osób myślało, że może to być związane z Gears of War, biorąc pod uwagę, że studio wcześniej opracowało Gears of War: Judgment, ale jeśli najnowsze oferty pracy dla tego tytułu są czymś do zrobienia - brzmi to jak coś innego, a przynajmniej inny rodzaj Gears of War. Jedna z aukcji brzmi: "Project Maverick to jeszcze niezapowiedziana gra AAA opracowana z Microsoftem. W prace nad grą zaangażowane są nasze zespoły z Europy i Ameryki Północnej".

Szukają również Narrative Designera dla Project Maverick, a tutaj możemy mieć małą wskazówkę, co to za gra, ponieważ osoba zgłaszająca powinna mieć: "Wiedza i pasja do gier RPG". Byłby to opis, który pasuje do Outriders (najnowszej gry studia), ale jest to seria Square Enix i jeśli Microsoft nie kupił jej ukradkiem, prawdopodobnie jest to coś zupełnie nowego.

Tutaj możesz sprawdzić wszystkie oferty pracy i jak widać, potrzebnych jest wiele stanowisk kierowniczych. Jest to zwykle znak sugerujący, że prace nad grą są wciąż na wczesnym etapie i czymkolwiek jest ten nieco inspirowany RPG tytuł - prawdopodobnie nie zobaczymy go przez co najmniej dwa lata.

Obraz z Klobrille na X

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.