Skip to main content
Esport

PGL Bukareszt 2026: MongolZ, MiBR i 3DMax dołączają do drużyn walczących o play-offy

Podczas gdy BC. Game Esports, NRG i Inner Circle Esports to najnowsze zespoły kupujące bilety lotnicze do domu.
Ben Lyons Senior Editor 8 kwietnia 2026

Pierwsze kilka drużyn, które zdobyły bilety do play-offów PGL Bucharest 2026, zostało potwierdzonych na początku tygodnia, o czym wspomnieliśmy wczoraj, zaznaczając również, że później po południu zostaną potwierdzone kolejne drużyny do play-offów. Teraz możemy poruszyć temat najnowszych wyników fazy grupowej.

Ostatnio The MongolZ, MiBR i 3DMax zapewniły sobie miejsce w play-offach, wygrywając trzeci mecz fazy grupowej. Co zaskakujące, żaden z tych wyników nie wyeliminował żadnej drużyny z turnieju, lecz była to napięta walka między grupą organizacji próbujących zdobyć trzecie zwycięstwo.

W związku z tym niżej w grupie odbywały się kolejne mecze pucharowe, z BC.Game Esports, NRG i Inner Circle Esports wszystkie padły ofiarą i przegrywały kluczowe mecze, co oznaczało, że ich nadzieje na turniej zostały zniweczone.

Pozostają więc tylko trzy miejsca do obsadzenia w play-offach, co nastąpi dziś po południu. Dziś zaplanowane są trzy mecze, z których wszystkie są kluczowe, w których zwycięzca awansuje, a przegrany odpada. Jeśli chodzi o wyposażenie, zobacz poniżej te elementy.

  • Fokus kontra Eyeballers
  • B8 kontra Legacy
  • Parivision kontra Wildcard

Po zakończeniu tych spotkań drabinka play-offów zostanie rozstawiona, więc spodziewaj się kolejnej aktualizacji jutro.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.