Phantom Blade Zero będzie miało system honorowy w stylu Red Dead Redemption 2
Jeśli gracz działa zgodnie z kodeksem honorowym, będzie widział efekty w trakcie głównej fabuły.
Phantom Blade Zero nie tylko zawiera filmowe walki dla nas, ale według reżysera Soulframe'a, będzie też misternie dopracowany system honoru. W tym systemie są dwa główne aspekty, ale wewnętrzny kodeks honorowy postaci wydaje się mieć efekty wykraczające poza to, że dajesz przeciwnikowi chwilę na podniesienie broni, gdy ten upuści miecz.
W nowym wywiadzie opublikowanym w mediach społecznościowych Phantom Blade Zero widzimy, jak Soulframe omawia system honoru w grze. Są dwa wyraźne elementy: Wu i Xia. Wu skupia się na wyrażaniu się na zewnątrz poprzez walkę sztuk walki, ale Xia jest znacznie bardziej wewnętrzny. W grze zobaczymy powiązanie między misjami pobocznymi a głównymi, co pozwala stworzyć efekt wielkiego motyla poprzez działanie z honorem. Jeśli będziesz przestrzegać swojego kodeksu, zobaczysz, że twoje działania mają większy wpływ na świat jako całość.
Zobaczymy, jak ten system zostanie osadzony w grze, bo choć system honoru może brzmieć jak coś z Red Dead Redemption 2, wątpimy, byśmy oddawali czoła każdemu NPC w Phantom Blade Zero, by zdobyć honor. Wygląda na to, że w kluczowych momentach będziemy podejmować ważne decyzje, by sprawdzić, czy trzymamy się naszego kodeksu honorowego, czy go porzucimy, gdy będzie to najważniejsze.






