Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Phantom Blade Zero
Wiadomości

Phantom Blade Zero jest na "końcowym etapie rozwoju"

Na szczęście wygląda na to, że nie będzie żadnych opóźnień w nadchodzącej akcji przygodowej grze S-Game.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 kwietnia 2026

Deweloper S-Game niedawno podzielił się swoją perspektywą na temat wykorzystania AI w grach, zapewniając fanów, że nadchodząca Phantom Blade Zero (coś jak Sekiro spotyka chińską steampunkową fantastykę) nie opiera się na technologii i utrzymuje, że wszystko w grze to autentyczna, ręcznie wykonana praca stworzona przez ludzi.

Data premiery na PC i PlayStation 5 zaplanowano na 9 września i wszystko wskazuje na to, że nie będzie żadnych opóźnień. W poście na X, oficjalne konto Phantom Blade Zero pisze:

"Phantom Blade Zero jest obecnie w intensywnym, końcowym stadium rozwoju. Z pozostałym nam czasem wkładamy wszystkie dostępne zasoby, by wyciszyć każdy aspekt gry do absolutnych granic naszych możliwości."

Mając to na uwadze, pozostaje tylko poczekać na grę, którą być może zobaczymy ponownie już w przyszłym tygodniu, ponieważ podobno Sony ma stream dedykowany grom firm trzecich.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.