Zazwyczaj traktujemy gry sprzedające się w ponad milionie egzemplarzy jako całkiem spory sukces, zwłaszcza w przestrzeni indie i AA. Te, które mogą pójść dalej i przekroczyć pięć milionów, są często rzadkie, a te, które przekraczają dwucyfrową liczbę, jeszcze bardziej. Weźmy na przykład Elden Ring. Po trzech latach na rynku i ogromnym zysku fanów głównego nurtu, gra niedawno przekroczyła granicę 30 milionów sprzedanych egzemplarzy, co czyni ją jedną z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów. Phasmophobia depcze mu po piętach.
Tak, Kinetic Games ogłosił, że Phasmophobia sprzedał się w liczbie 25 milionów. Ten niesamowity wyczyn jest jeszcze bardziej oszałamiający, biorąc pod uwagę fakt, że gra nie opuściła jeszcze wczesnego dostępu. Niedawno pojawiła się na konsolach, ale wciąż jest w stanie podglądu, a nie wersji 1.0, a mimo to sprzedała się w większej liczbie egzemplarzy, niż większość gier mogłaby mieć nadzieję osiągnąć w najśmielszych snach.
Nadal nie ma słowa na temat tego, kiedy "kompletna" wersja gry zostanie wydana, mimo że prawie pięć lat we wczesnym dostępie, ale niedawno informowaliśmy o najnowszej aktualizacji Phasmophobia, a nawet o planie Blumhouse, aby przekształcić grę w adaptację na dużym ekranie.