Microsoft poszedł na całość w grach w chmurze, gdy rozpoczęła się ta generacja, a subskrypcja Game Pass Ultimate umożliwia granie w większość gier bez konieczności korzystania z komputera lub konsoli Xbox. Ale pomimo wielu zalet, na początku nie był zbyt popularny, chociaż wydaje się, że ostatnio nabiera tempa.
W wywiadzie z dziennikarzem Stephenem Totilo, szef Microsoft Gaming, Phil Spencer, ujawnił:
"Był czas, kiedy nie wdrażaliśmy większej liczby kaset [serwerowych], ponieważ mieliśmy większą podaż niż popyt na szafy serwerowe, które mieliśmy na miejscu. Dzisiaj to oczywiście nieprawda."
Spencer wyjaśnił dalej, że granie w chmurze stanowi teraz " dwucyfrowy procent" czasu, w którym ludzie grają na konsoli Xbox, co oznacza co najmniej 10%. I nie wygląda na to, że to tradycyjni odbiorcy konsol używają go przede wszystkim, ponieważ wzrost gier w chmurze pochodzi z " rynków, które nigdy nie będą rynkami konsolowymi" - co, nawiasem mówiąc, jest dokładnie tym, na co liczył Microsoft, gdy zaczynał swoje wysiłki w chmurze.
Jeszcze w tym roku będziesz mógł grać we wszystkie swoje gry Xbox w chmurze, co oznacza, że zawsze będziesz mieć dostęp do swojej konsoli i gier wszędzie tam, gdzie masz dobry internet, co prawdopodobnie jeszcze bardziej zwiększy popularność.

Dzięki, plik gry.