Pierwotny plan zakładał, że Starfield powinno zostać wydane 11 listopada, co oznacza, że moglibyśmy być teraz po kolana w galaktycznych przygodach, eksplorując największą grę, jaką Bethesda kiedykolwiek stworzyła.
Niestety, gra została opóźniona w maju, a teraz potwierdzono, że zostanie wydana w pierwszej połowie 2023 roku w jeszcze nieujawnionej dacie. Oczywiście był to cios dla Xboxa, który stracił zdecydowanie największy remis zarówno na ważne święta, jak i cały rok. Ale szef Xboxa, Phil Spencer, podtrzymuje decyzję o opóźnieniu gry w wywiadzie dla The Verge.
Mówi, że Microsoft przedwcześnie uruchamiał gry i mówi, że zespół naprawdę włożył duszę w Starfield, więc opóźnienie było właściwą decyzją:
"Mamy doświadczenie w wysyłaniu gier zbyt wcześnie. Ale z perspektywy czasu, kiedy patrzysz na grę taką jak Starfield - która zajęła tak dużo czasu i tak wiele inwestycji w nowe IP ze strony zespołu - decyzja, aby dać zespołowi czas na zbudowanie gry, którą czują, że powinni budować, jest po prostu słuszna. "
Spencer dodaje również, że Starfield jest pierwszą nową grą Bethesdy jako studia Microsoftu i chce, aby deweloperzy wiedzieli, że mają pełne wsparcie Microsoftu:
"Starfield i Redfall, które są naszymi pierwszymi dużymi grami na Xboksa, w których ZeniMax [właściciel Bethesdy] dołączył do zespołu, chciałem się tylko upewnić, że te zespoły czują, że mają wsparcie, które mogą uzyskać od Xbox. Może poczuj korzyści płynące z bycia częścią większej organizacji, która ma inne źródła przychodów i inne rzeczy, które mogą być pomocne. "
Czy zgadzasz się, czy poważne opóźnienie było właściwą drogą?




