Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Phil Spencer jest podekscytowany możliwościami StarCrafta

"Jestem podekscytowany możliwością spotkania z zespołami Activision, Blizzarda i Kinga, aby porozmawiać o katalogu i możliwościach, które możemy mieć."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 listopada 2022

Przytłaczająca ilość spekulacji i dyskusji dotyczących oczekującego zakupu Activision Blizzard przez Microsoft dotyczyła serii Call of Duty. Łatwo zapomnieć, jak absolutnym gigantem jest Blizzard, a kiedy szef Xboksa Phil Spencer udzielił niedawno wywiadu Wired, zapytano go o jego plany dotyczące StarCrafta.

Spencer przede wszystkim zwrócił uwagę, że Microsoft nie jest jeszcze właścicielem Activision Blizzard i że nie ma nic do powiedzenia na temat firmy:

Pierwszą rzeczą, którą chciałbym powiedzieć, jest to, że nie wolno mi podejmować żadnych decyzji dotyczących tego, co dzieje się w Blizzardzie, Activision czy Kingu. Więc to wszystko jest po prostu rodzajem rozmowy i myślenia o tym, jaka jest szansa. "

Następnie nadal chwalił StarCrafta i znaczenie, jakie seria i Blizzard miały dla gatunku:

"StarCraft był przełomowym momentem w grach. Z perspektywy e-sportu, z perspektywy strategii czasu rzeczywistego na konsolach i z perspektywy opowiadania historii w czasie rzeczywistym w tym gatunku. "

Spencer zakończył otwierając się na temat tego, co chciałby zrobić, jeśli Microsoft ostatecznie kupi Activision Blizzard po tym, jak wszystkie instancje to zaakceptują:

"Jestem podekscytowany możliwością spotkania z zespołami Activision, Blizzarda i Kinga, aby porozmawiać o katalogu i możliwościach, jakie możemy mieć. Uniknę więc pytania, poza stwierdzeniem, że nie jest to coś, nad czym mogę teraz aktywnie pracować. Ale myśl o tym, że mogę myśleć o tym, co może się stać z tymi franczyzami, jest dla mnie dość ekscytująca, jako dla kogoś, kto spędził wiele godzin grając w te gry. "

Co chciałbyś, aby Microsoft zrobił ze StarCraftem? Nowy RTS, a może coś zupełnie innego? Z pewnością nie mielibyśmy nic przeciwko wznowieniu skradankowych gier akcji StarCraft: Ghost, które zostały potwierdzone w 2014 roku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.