Wiele się zmieniło, gdy Microsoft kupił Activision Blizzard, co obejmuje uczynienie ich prawdopodobnie największym zewnętrznym wydawcą na PlayStation. I najwyraźniej szef Xboksa, Phil Spencer, zdaje sobie z tego sprawę, ponieważ w niedawnym wywiadzie dla Famitsu ujawnia nieco zaskakującą definicję społeczności Xbox, po tym jak został zapytany o założenie społeczności Xbox w chmurze poza konsolami (przetłumaczone za pomocą Bing AI):
"Jedno i drugie jest ważne. Przede wszystkim jestem bardzo podekscytowany i nie mogę się doczekać, co będę mógł zrobić w przyszłości ze sprzętem. Jeśli chodzi o sprzęt, myślę, że możemy zaoferować coś wyjątkowego użytkownikom Xboksa, a nie tylko podążać za tym, co robią inne firmy. Musimy wziąć pod uwagę dużą liczbę użytkowników Nintendo Switch i PlayStation jako część społeczności Xbox, tak jak uważamy ROG Ally i Steam Deck za część społeczności Xbox.
Podobnie ważne jest również, aby upewnić się, że wszyscy, którzy nadal grają w gry Xbox w społeczności, czują się równi, w tym ci, którzy grają w Game Pass na swoim komputerze. Jest wiele rzeczy, nad którymi trzeba popracować".
Został również zapytany, czy w przyszłości będzie stały strumień gier na Xboxa. Spencer przyznał, że do 2022 roku były problemy z nowymi wydaniami, ale mówi, że już w 2023 roku było lepiej i będzie jeszcze lepiej w przyszłości z wydaniami AAA co trzy miesiące:
"W ciągu najbliższych dwóch, trzech lat planujemy wydawać własne hity lub wyczekiwane tytuły mniej więcej co trzy miesiące. Jesteśmy bardzo podekscytowani i nie możemy się doczekać".
