Skip to main content
Wiadomości

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies trafi do VR

Capcom przenosi sądowe dramaty do wirtualnej rzeczywistości. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR zadebiutuje na goglach Meta w 2027 roku.
GR Staff Editorial Team 24 września 2026

Capcom po raz pierwszy przenosi swoją słynną serię dramatów sądowych do wirtualnej rzeczywistości. Gra Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR została zapowiedziana wraz z nowymi okularami VR od firmy Meta, a jej premierę na urządzeniach Meta VR Glasses oraz Quest potwierdzono na 2027 rok.

Adaptacja VR pozwoli graczom osobiście badać miejsca zbrodni, budować linię obrony i stawać przed sądem, wykorzystując technologię śledzenia dłoni do prezentowania dowodów oraz wskazywania świadków przyłapanych na kłamstwie. Dzięki aktywacji głosowej gracze będą mogli wykrzyczeć kultowe dla serii „Objection!!” w samym środku rozprawy. Ten schemat sterowania idealnie wpisuje się w trend innych tytułów wykonujących podobny skok technologiczny, o czym wspominaliśmy w naszym raporcie dotyczącym przyszłorocznego wydania High on Life VR.

To pierwsza odsłona VR w historii cyklu, który zadebiutował w 2001 roku na konsoli Nintendo Game Boy Advance, by później zdobyć ogromną popularność na Nintendo DS; od tego czasu wydano łącznie jedenaście gier. Samo Dual Destinies pojawiło się pierwotnie na Nintendo 3DS w 2013 roku jako piąta główna część serii, a w 2024 roku powróciło na Switcha, PS4, Xbox One i Windowsa w ramach kompilacji Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. Nie jest to jedyne ogłoszenie Capcomu budzące w tym tygodniu emocje, tuż po wiadomościach o Jet Man: Dual Override.

Podczas prezentacji Meta zadebiutował zwiastun, który bezpośrednio potwierdził docelowe platformy. Przeniesienie wypełnionej dialogami powieści wizualnej osadzonej w realiach sali sądowej do przestrzeni VR, obsługiwanej za pomocą gestów i głosu, stanowi istotny test dla tego formatu. Zamienia on bowiem badanie scen, prezentację dowodów i przesłuchiwanie świadków w fizyczne doświadczenie, rezygnując z tradycyjnego naciskania przycisków.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 352 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.