Capcom po raz pierwszy przenosi swoją słynną serię dramatów sądowych do wirtualnej rzeczywistości. Gra Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR została zapowiedziana wraz z nowymi okularami VR od firmy Meta, a jej premierę na urządzeniach Meta VR Glasses oraz Quest potwierdzono na 2027 rok.
Adaptacja VR pozwoli graczom osobiście badać miejsca zbrodni, budować linię obrony i stawać przed sądem, wykorzystując technologię śledzenia dłoni do prezentowania dowodów oraz wskazywania świadków przyłapanych na kłamstwie. Dzięki aktywacji głosowej gracze będą mogli wykrzyczeć kultowe dla serii „Objection!!” w samym środku rozprawy. Ten schemat sterowania idealnie wpisuje się w trend innych tytułów wykonujących podobny skok technologiczny, o czym wspominaliśmy w naszym raporcie dotyczącym przyszłorocznego wydania High on Life VR.
To pierwsza odsłona VR w historii cyklu, który zadebiutował w 2001 roku na konsoli Nintendo Game Boy Advance, by później zdobyć ogromną popularność na Nintendo DS; od tego czasu wydano łącznie jedenaście gier. Samo Dual Destinies pojawiło się pierwotnie na Nintendo 3DS w 2013 roku jako piąta główna część serii, a w 2024 roku powróciło na Switcha, PS4, Xbox One i Windowsa w ramach kompilacji Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. Nie jest to jedyne ogłoszenie Capcomu budzące w tym tygodniu emocje, tuż po wiadomościach o Jet Man: Dual Override.
Podczas prezentacji Meta zadebiutował zwiastun, który bezpośrednio potwierdził docelowe platformy. Przeniesienie wypełnionej dialogami powieści wizualnej osadzonej w realiach sali sądowej do przestrzeni VR, obsługiwanej za pomocą gestów i głosu, stanowi istotny test dla tego formatu. Zamienia on bowiem badanie scen, prezentację dowodów i przesłuchiwanie świadków w fizyczne doświadczenie, rezygnując z tradycyjnego naciskania przycisków.