Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Pierluigi Collina proponuje zmiany, które sprawią, że rzuty karne będą bardziej sprawiedliwe dla bramkarzy

Słynny bramkarz, który dziś kończy 65 lat, twierdzi, że rozmawiał już na ten temat z IFAB (FIFA).
Javier Escribano Editor Spain 13 lutego 2025

Pierluigi Collina, najsłynniejszy sędzia wszech czasów (gwiazda okładki Pro Evolution Soccer 3 i 4, przeszedł na emeryturę w 2005 roku), nadal pracuje jako członek Komisji Sędziowskiej UEFA i przewodniczący Komisji Sędziowskiej FIFA. A w tym tygodniu (zbiegając się z jego 65. urodzinami, dzisiaj, w czwartek 13 lutego) Collina udzielił wywiadu włoskiej gazecie La Repubblica i zaproponował interesującą zmianę w sposobie wykonywania rzutów karnych.

Jego zdaniem bramkarze powinni bardziej narzekać na przepisy dotyczące rzutów karnych, które stawiają ich w niekorzystnej sytuacji. "Średnio 75 procent rzutów karnych jest już wykonanych, a często rzut karny jest większą szansą niż ten, który został zabrany przez faul".

Jego propozycja polega na wyeliminowaniu zmiany polegającej na rozgrywaniu odbicia od bramkarzy. "Jednym z rozwiązań jest zasada "jednego strzału". Tak jak w rzutach karnych po dogrywce. Brak odbicia. Albo strzelisz gola, albo gra zostanie wznowiona z rzutu karnego, kropka".

Collina mówi, że rozmawiał już na ten temat z IFAB (Zarządem Międzynarodowego Związku Piłki Nożnej), który jest zależny od FIFA. I dodaje kolejną korzyść: "Wyeliminowałoby to również widowisko, które widzimy przed wykonaniem rzutu karnego, gdy wszyscy tłoczą się wokół obszaru. Wygląda jak konie przy bramach startowych przed Palio di Siena."

Co sądzisz o tej zmianie? Czy chciałbyś, aby zbiórki były eliminowane z rzutów karnych? To sprawiłoby, że bramkarz miałby więcej szans...

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.