Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Pierwsze szczegóły dotyczące kolejnego projektu deweloperów After Us: "Robimy coś zupełnie innego"

Rozmawiamy ze współreżyserem niedawnej eko-przygody Piccolo Studio o tym, co będzie dalej po After Us.
Alberto Garrido Zaktualizowano 7 sierpnia 2023

W maju ubiegłego roku ukazała się piękna platformowa przygoda Piccolo Studio, After Us. Oda do natury i świadomości ochrony przyrody, która poruszyła umysły i serca poprzez swoją postać, Gaję, która wygląda jak młoda dziewczyna z długimi białymi włosami. Patrząc wstecz na opinie, które otrzymali od społeczności, niedawno mieliśmy okazję porozmawiać z jednym ze współreżyserów przygody, Alexis Corominas, zanim powiedział nam, że już pracują nad "czymś nowym, czymś o wiele większym".

Ich następna gra ma być bardziej jowialnym i żywym doświadczeniem, ponieważ ich poprzednie gry wydają się podążać bardziej refleksyjną i melancholijną ścieżką. "Nasza pierwsza gra, Arise, prosta historia, była również melancholijną grą o miłości i uczuciach. Druga gra po nas, opowiada o naszym związku ze światem jako rasą i ideą dziedzictwa. Chcemy się teraz dobrze bawić".

"To nasz czas na zabawę. Pracujemy więc nad czymś zupełnie innym. Jesteśmy bardzo podekscytowani nową grą, ponieważ jest to coś, co nawet jeśli będzie to gra Piccolo, będzie rozpoznawalne.

"

Ponadto studio będzie eksplorować inne gatunki i systemy poza swoją strefą komfortu: "będzie to, z perspektywy rozgrywki i narracji, zupełnie nowy zwrot".

Ale kiedy próbowaliśmy wydobyć więcej szczegółów na temat tego, kiedy ten projekt zostanie zaprezentowany, Corominas musiał milczeć. "Nie wiem. Nie mogę o tym mówić".

W dalszej części wywiadu rozmawiamy o After Us, jego przesłaniu na temat świata i globalnego ocieplenia oraz podróży narracyjnych gier AA na dzisiejszym rynku.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.