Jak widzieliśmy w przypadku takich gier jak Clair Obscur: Expedition 33 i Baldur's Gate III, walka turowa powraca w wielkim stylu, a Obsidian od jakiegoś czasu pracuje nad dodaniem trybu turowego do oryginalnego Pillars of Eternity. Przerobienie gry RPG z 2015 roku na ten tryb było nie lada przedsięwzięciem, ale już niedługo będziecie mogli się o tym przekonać w publicznej becie Pillars of Eternity.
Opisany w poście na blogu Obsidian, tryb turowy dla Pillars of Eternity zostanie wydany w wersji beta 5 listopada. Będzie on dostępny dla graczy na Steamie i Xbox PC, z nieco znajomym podejściem do trybu turowego, który można znaleźć w Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Z wyjątkiem tego, że istnieje kilka kluczowych ulepszeń, takich jak nieprzypisane tury, na które wpływa szybkość postaci, inteligentniejsze akcje swobodne, szybsze tempo i pewna elastyczność w przełączaniu się między trybem czasu rzeczywistego a trybem turowym w opcjach.
Zapoznajcie się z niektórymi funkcjami trybu turowego w poniższym zwiastunie: