Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Piorunujący następny w kolejce do zwolnienia programistów

Spółki zależne grupy obejmują 7 producentów gier i 3 wydawców.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 stycznia 2024

Szwedzka spółka holdingowa Thunderful Group, najbardziej znana ze swojej franczyzy SteamWorld, ogłosiła dziś plan restrukturyzacji, który zwykle jest bardziej wyszukanym sposobem powiedzenia, że ludzie zostaną zwolnieni. Tym razem dotknie to około 20% z prawie 500 pracowników w Europie, a dyrektor generalny Thunderful Group, Martin Walfisz, mówi:

"Aby zapewnić i wzmocnić rentowność Grupy, nie znaleźliśmy innej alternatywy niż redukcja kosztów i skoncentrowanie działalności na obszarach o najlepszych perspektywach przyszłego wzrostu i rentowności. Podejmowanie tych decyzji było trudne i zasmuca mnie, że będziemy musieli pożegnać się z wieloma wykwalifikowanymi kolegami i partnerami. Niemniej jednak jestem przekonany, że jest to konieczny kierunek dla Thunderful i że te zmiany sprawią, że firma stanie się silniejszym graczem na rynku."

Decyzja ta sprawiła, że Thunderful zwiększył swoją wartość na szwedzkiej giełdzie najwyżej o ponad 10%.

Jak zwykle tragiczne jest to, że ludzie tracą pracę i mamy nadzieję, że wszyscy ci utalentowani ludzie znajdą nową pracę tak szybko, jak to możliwe, a Thunderful powróci silniejszy niż kiedykolwiek, ponieważ naprawdę kochamy serię SteamWorld. Ostatnią grą wydaną przez firmę była szeroko chwalona SteamWorld Build, która miała premierę 1 grudnia ubiegłego roku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.