Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

PlayStation Studios rozszerza się o teamLFG wywodzący się z Bungie

W Sony Interactive Entertainment było wiele ofiar, więc to prawie zaskakujące, że widzimy trochę świeżej krwi.
Ben Lyons Senior Editor 7 maja 2025

Sony Interactive Entertainment i rodzina PlayStation Studios miała ciężkie chwile w ciągu ostatnich kilku lat. To prawda, że wielu wydawców i deweloperów również boryka się z trudnymi czasami, ale Sony PlayStation ma za sobą szczególnie trudną passę, z ogromnymi klapami, anulowaniami i zamykaniem studiów, które wstrząsnęły ogromną firmą. Z tego powodu dzisiejsza wiadomość jest właściwie nieco zaskakująca...

Dyrektor generalny SIE, Herman Hulst, opublikował artykuł na blogu PlayStation, w którym ujawnia, że nowe studio dołącza do rodziny PlayStation Studios. Ten programista jest znany jako teamLFG, a jeśli nigdy o nim nie słyszałeś, to dlatego, że jest to bardzo młoda firma, która wywodzi się z Bungie.

Powiedziano nam, że kiedyś był to po prostu projekt inkubacyjny u deweloperów Destiny 2 i Marathon, ale teraz jest gotowy, aby rozwinąć skrzydła i w pełni wzbić się w powietrze. W liście z ogłoszeniem od teamLFG dodano:

"Nasze studio ma siedzibę w Bellevue w stanie Waszyngton, a członkowie zespołu pracują zarówno na miejscu, jak i zdalnie w całych Stanach Zjednoczonych i Kanadzie. Jesteśmy zespołem złożonym nie tylko z weteranów branży, którzy wydali tytuły takie jak Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox i Rec Room, ale także z nowicjuszy w branży ze świeżymi kreatywnymi perspektywami i umiejętnościami. Jesteśmy pasjonatami wyjątkowej rozgrywki opartej na akcji, rozgrywki z chwili na chwilę i bogatych w społeczności wirtualnych światów.

"LFG" w "teamLFG" to skrót od "Looking For Group" (szukamy grupy). Naszą misją jest tworzenie gier, w których gracze mogą odnaleźć przyjaźń, społeczność i przynależność. Chcemy, aby nasi gracze czuli się podekscytowani, gdy zalogują się i odkryją, że ich koledzy z drużyny już spędzają czas online. Chcemy, aby nasi gracze rozpoznawali znajome imiona i tworzyli z siebie nawzajem mity i memy. Chcemy, aby nasi gracze pokochali pamięć o tym jednym razie, kiedy dokonali tego zagrania, które zmieniło całą historię meczu. Jak mówimy w zespole - to dobre rzeczy.

"Stworzymy wciągające światy dla wielu graczy napędzane grami akcji, których gracze będą mogli się uczyć, grać i opanowywać przez niezliczone godziny. Chcemy tworzyć nasze gry w oparciu o nasze społeczności, zapraszając graczy do udziału w naszym procesie tworzenia poprzez testy we wczesnym dostępie. Bardzo ważne jest, abyśmy pozostali na tyle elastyczni, aby reagować na opinie graczy, nie tylko w okresie poprzedzającym premierę, ale także przez cały okres świadczenia usługi, ponieważ będziemy nadal rozwijać grę i społeczność w nadchodzących latach.

"Nasza pierwsza gra to zespołowa gra akcji, która czerpie inspirację z bijatyk, platformówek, gier MOBA, symulatorów życia i gier typu żaby. Gracze zamieszkają w beztroskim, komediowym świecie osadzonym w zupełnie nowym, mitycznym uniwersum science-fantasy. Nie możemy się doczekać, aby ujawnić więcej".

Nie możesz się doczekać, aby dowiedzieć się więcej od teamLFG ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.