Gry takie jak Horizon: Zero Dawn, Days Gone, The Last of Us: Part II i Ghost of Tsushima pokazują, że PlayStation Studios skupiło się na gigantycznych światach, zapewniających rozgrywkę na dziesiątki godzin. Wygląda na to, że sequel Boga Wojny podąży za tym trendem.
David Scott Jaffe, twórca dwóch pierwszych gier z serii God of War, a teraz aktywny streamer, opublikował na swoim kanale Youtube film, w którym mówi, że niektórzy z jego przyjaciół w Sony twierdzą, że Santa Monica Studio chce, aby God of War: Ragnarök zajmował około 40 godzin. To o wiele więcej niż około 20 godzin fabuły God of War i 30 godzin dla tych z nas, którzy mają platynowe trofeum. Nie wie jednak, czy to przeciętny czas gry, czy czas na zdobycie platyny, ale na pewno jest jasne, że gra będzie znacznie większa niż arcydzieło, które otrzymaliśmy w 2018 roku.
