Skip to main content
Wiadomości

Plotka: Trwają prace nad tytułem Halo inspirowanym Fortnite

Według znanego insidera Halo, ma komponent usługi na żywo w tym samym duchu, co popularna strzelanka Epic Games.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 października 2025

W ostatnich dniach pojawiły się doniesienia, że Halo Studios będzie szeroko wykorzystywać sztuczną inteligencję w tworzeniu swojej nadchodzącej gry, tytułu, który wielu uważa za remake Halo: Combat Evolved na silniku Unreal Engine 5.

Źródłem plotek jest zwykle bardzo wiarygodny insider Halo Rebs Gaming, który ma już dość plotek i pisze, że "wiele osób błędnie interpretuje to, co zgłosiłem, tak jakby bezpośrednio potwierdzało, że sztuczna inteligencja jest używana w niewłaściwy sposób, a Halo jest skazane na zagładę. Ja tego NIE zgłosiłem."

Kolejną osobą z udokumentowanym wglądem w Microsoft jest redaktor Windows Central Jez Corden, który zgadza się ze stwierdzeniem Rebs Gaming i dodaje:

"Halo nie używa generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach / zasobach graficznych itp. w swojej następnej grze. Microsoft nie ma mandatu dla studiów do używania generatywnej sztucznej inteligencji w grach.

Faktem jest jednak, że Halo Studios najwyraźniej pracuje nie tylko nad jedną grą Halo, ale nad dwoma. Tak twierdzi wspomniane wcześniej Rebs Gaming (dzięki Gamespot), które twierdzi, że oprócz wyżej wymienionego remake'u, rozwijają również "długoterminową aktualizację gry wieloosobowej na żywo", która najwyraźniej przypomina inny bardzo duży tytuł z gatunku: "Jego komponent usługi na żywo jest jak Fortnite".

24 października, w najbliższy piątek, Halo Studios ujawni przyszłość Halo. Miejmy nadzieję, że uda nam się zobaczyć przynajmniej jeden z tych dwóch projektów, a być może coś jeszcze wartego uwagi. Ale kiedy na to czekamy, pamiętajmy, że jest to niepotwierdzona informacja, którą oczywiście należy traktować ze zwykłym przymrużeniem oka.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.