Skip to main content
Wiadomości

Plotka: Kilka ekskluzywnych projektów PlayStation wyciekło za pośrednictwem nowej listy

Lista projektów o kryptonimach zawiera coś, co wydaje się być Death Stranding 2.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 października 2022

Niedawno wyciekło , że remaster lub remake Horizon: Zero Dawn wydaje się być w przygotowaniu, a jednocześnie kilku informatorów powiedziało, że istnienie gry wyciekło za pośrednictwem obszernej listy nadchodzących projektów na PlayStation. Jednak zweryfikowany informator Dusk Golem potwierdził, że jest to prawdziwe za pośrednictwem Resetera, gdzie pisze co następuje:

"Okej, więc potwierdzę, że to prawda, ale oba są trochę stare i wierzę, że ta lista to tylko ludzie, którzy pracują nad projektami zaangażowanymi przez Sony w Wielkiej Brytanii, jak sądzę (to można trochę "odgadnąć z listy twórców"), ale yar. Jak mówili inni, lista nie jest strasznie ekscytująca, ALE jako entuzjasta horrorów zawsze jestem otwarty na więcej horrorów! "

Jak mówi, nie ma zbyt wiele kontekstu, aby to zrozumieć, ale WCCFTech informuje o wymienionych projektach w ten sposób:

  • Nadchodząca gra Kojima Productions o nazwie kodowej "Ocean", która ma zostać zbudowana z silnikiem Decima (prawdopodobnie Death Stranding 2).
  • Survival horror na silniku Unreal Engine 5 na PC i PS5 o nazwie kodowej "Heartbreak" od niedawno dodanego dewelopera PlayStation Studios FireSprite. Po raz pierwszy wyciekło to za pośrednictwem ogłoszenia o pracę około sześć miesięcy temu.
  • Gra walki na PS5 od Lucid Games o nazwie kodowej "Redstar". Czy to może być mocno plotkowane odrodzenie Twisted Metal?
  • Tytuł z otwartego świata PS5 od Sumo o nazwie kodowej "Carbon".
  • Survival horror na PC i PS5 od Ballistic Moon (nowego studia założonego przez supermasywnych weteranów) o kryptonimie "Bates". Istnienie tego projektu zostało odkryte na początku tego lata.
  • Tytuł na PC i PS5 z London Studio o nazwie kodowej "Camden".

Oczywiście, ponieważ są to plotki, apelujemy o ostrożność, ale czy jesteś podekscytowany którymkolwiek z tych projektów?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.