Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Plotka: Kolejne Halo w produkcji przy użyciu silnika Unreal Engine 5

Czy Master Chief może stać się najnowszą kultową postacią, która otrzyma nowy wygląd w silniku Unreal Engine?
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 9 stycznia 2024

Halo Infinite zostało wydane w 2021 roku i wygląda na to, że wkrótce potem 343 rozpoczęło prace nad nową grą z długiej serii. Jak zauważył Idle Sloth na X, były dyrektor artystyczny 343 Industries, Justin Dinges, pisze na swoim profilu LinkedIn, że pracował nad " kolejnym niezapowiedzianym wydaniem Halo" między kwietniem 2022 a marcem 2023 roku.

Co ciekawe, starszy projektant systemów postaci w 343 Industries, Ian Slutz, pisze na swoim LinkedIn, że "Buduje systemy i zasoby graczy w Unreal Engine 5", pokazując, że 343 przynajmniej w pewnym stopniu przeniosło się na najnowszą wersję silnika graficznego Epic. Nie wiadomo, czy te dwa projekty są ze sobą powiązane, ale wiemy, że Certain Affinity pracuje obecnie nad własnym projektem Halo, który podobno jest przynajmniej w pewnym stopniu oparty na battle royale i również korzysta z silnika Unreal Engine 5.

Może to oznaczać, że 343 Industries zdecydowało się odejść od własnego silnika Slipspace Engine, a przyszłe przygody Master Chiefa będą rozwijane na silniku Unreal Engine.

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1744690781833617537

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.