Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Fallout 5
Wiadomości

Plotka: Microsoft chce przyspieszyć rozwój Fallout 5

Wygląda na to, że zespół Xbox chce znaleźć sposób, aby dać głodnym graczom Fallouta coś do jedzenia raczej wcześniej niż później.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 29 kwietnia 2024

Pojawiło się wiele doniesień i oznak, że prace nad The Elder Scrolls VI idą teraz pełną parą w Bethesdzie, podczas gdy oni również kontynuują prace nad Starfield, zarówno pod względem konserwacji, jak i nowej zawartości.

Ponadto w pewnym stopniu pracują również nad Fallout 5, gdzie wcześniej informowaliśmy, że twórcy serialu Amazon Prime Fallout otrzymali pewne wcześniejsze informacje, aby historia nie kolidowała z nadchodzącą grą.

Ale kiedy zostanie wydany? Niestety, wydaje się, że to bardzo, bardzo długi czas, a Bethesda wielokrotnie powtarzała, że najpierw wypuści The Elder Scrolls VI - co prawdopodobnie nastąpi za kilka lat. Ale teraz jest promyk nadziei.

Po ogromnym sukcesie serii Fallout i wzroście zainteresowania grami, Microsoft chce teraz przyspieszyć prace nad kolejną przygodą, a w najnowszym odcinku podcastu Xbox Two, zaufany redaktor Windows Central, Jez Corden, mówi, że zespół Xbox chce znaleźć rozwiązanie:

"Obecnie opracowują plany, jak zdobyć kolejnego Fallouta, który jest dla nas, raczej wcześniej niż później. Z tego, co rozumiem, o tym właśnie mówią.

Możliwym rozwiązaniem może być to, że Obsidian - który wcześniej stworzył Fallout: New Vegas (i ma pracowników od twórców dwóch pierwszych głównych gier z serii) - otrzyma zadanie stworzenia gry pośredniej, aby Bethesda mogła kontynuować pracę nad Starfield i The Elder Scrolls VI, zanim poważnie zajmie się Fallout 5.

Rozwiązanie, które przynajmniej byśmy docenili, ponieważ Fallout: New Vegas jest często uważany za najlepszą grę serii z ostatnich 20 lat. Jak myślisz, co Microsoft i Bethesda powinny zrobić, aby zaspokoić pragnienie fanów Fallouta na nowe przygody?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.