Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Plotka: Microsoft rozmawia z "głównymi japońskimi wydawcami" o przejęciach

Wszystko po to, aby Game Pass był świeży i zabawny.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 września 2022

Microsoft jest obecnie zaangażowany w ich największy nabytek wszech czasów, którym oczywiście jest Activision Blizzard. Ale zespół Xbox kilkakrotnie powiedział, że nadal są otwarci na więcej zakupów, a kluczowi członkowie otwarcie zadeklarowali, że chcieliby lepszej reprezentacji Japonii.

Według nowej plotki, Microsoft w rzeczywistości rozmawia obecnie zarówno z "głównymi japońskimi wydawcami", jak i "mniejszymi studiami" o potencjalnym zakupie. Zostało to ujawnione w najnowszym Giant Bombcast, w którym Jeff Grubb i załoga wyjaśnili, że tak się dzieje, mimo że umowa z Activision Blizzard nie została jeszcze sfinalizowana.

Powodem podanym przez Giant Bombcast jest to, że Game Pass potrzebuje stałego strumienia zróżnicowanej zawartości, aby zawsze czuć się świeżo. Możesz sprawdzić, co mieli do powiedzenia na ten temat w poniższym tweecie

Najbardziej oczywistymi głównymi japońskimi wydawcami, którzy pasowaliby do tego opisu, są Capcom, Bandai Namco, Koei Tecmo, Sega i Square Enix. Wszystko to, z wyjątkiem Bandai Namco, ma wartość akcji w przedziale od 3 do 5,5 miliarda dolarów (Bandai Namco jest warte 14,3 miliarda dolarów), co stanowi mniej więcej połowę tego, co Microsoft zapłacił za ZeniMax / Bethesda i zaledwie ułamek Activision Blizzard, za który Microsoft zapłacił 68,7 miliarda dolarów.

Jeśli plotka okaże się prawdziwa, która firma Twoim zdaniem najbardziej interesuje Microsoft?

https://twitter.com/PostUp_bbb/status/1574703652249522176

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.