Skip to main content
Wiadomości

Plotka: Studio Call of Duty pracuje nad nowym tytułem Halo

Jeśli bardzo wiarygodny informator ma rację, wiele rzeczy wskazuje na ten bardzo konkretny kierunek.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 listopada 2024

Niedawno informowaliśmy o bardzo dużych zmianach w 343 Industries, które nie tylko ma zupełnie nowy zarząd i zmieniło nazwę na Halo Studios - ale także zmieniło silnik gry.

Zamiast rozwijać gry Halo na własnym silniku Slipspace Engine, Halo Studios będzie w przyszłości korzystać z silnika Unreal Engine 5. I to właśnie w tym świetle powinniśmy czytać tajemniczy X-post, który napisał niedawno bardzo wiarygodny niemiecki informator Klobrille.

Zauważył, że pracownik Sledgehammer Games napisał za pośrednictwem swojego LinkedIn, że obecnie pracują nad "nieoczekiwaną" grą na silniku Unreal Engine 5. Dlaczego więc jest to tak interesujące?

Otóż dlatego, że Sledgehammer Games to studio Call of Duty, które korzysta z autorskiego silnika gry IW 9.0 (lub jego zmodyfikowanych wersji), na przykład w wydanej dopiero co Call of Duty: Black Ops 6, a samo Sledgehammer korzystało z tego samego silnika w zeszłorocznym Call of Duty: Modern Warfare III.

W dodatku... Sledgehammer Games tworzące nowe Call of Duty w żaden sposób nie może być klasyfikowane jako "nieoczekiwane", prawda?

Tak więc to, co Klobrille wyraźnie wydaje się sugerować, to fakt, że ten programista Call of Duty, obecnie należący do Microsoftu, pracuje nad nowym Halo. Gra Halo stworzona przez twórców Call of Duty brzmi niezaprzeczalnie intrygująco, ale czy dane są rzeczywiście prawdziwe, czy też projekt ostatecznie się zmaterializuje, dopiero się okaże.

Zauważamy jednak, że post na LinkedIn został szybko usunięty, gdy wyszedł na jaw, co często oznacza, że nie było to coś, czego mieliśmy zobaczyć. Co o tym myślisz i czujesz?

https://x.com/klobrille/status/1852067723582542249

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.