Skip to main content
Wiadomości

Plotka: Wild Hearts odwołany po zaledwie sześciu miesiącach

Osoba, która twierdzi, że jest modem na oficjalnym Discordzie, mówi, że EA zdecydowało się wyciągnąć wtyczkę z całego wsparcia.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 września 2023

Wild Hearts został uruchomiony w lutym tego roku i otrzymał ogólnie dobre recenzje, a ludzie wydawali się to doceniać. Jest to gra inspirowana Monster Hunter: World, ale wygląda na to, że EA również spodziewało się, że sprzeda się jak Monster Hunter: World.

Mimo że od premiery minęło zaledwie pół roku, wsparcie powoli, ale systematycznie znika, a konta w mediach społecznościowych są prawie całkowicie porzucone (ostatni post na X pochodzi z połowy lipca). Teraz osoba, która twierdzi, że jest modem na oficjalnym Discordzie Wild Hearts, pisze na Reddicie, że EA postanowiło anulować wszelkie wsparcie gry:

"To, co twoim zdaniem stało się z grą, niestety się wydarzyło. W typowych wiadomościach EA wygląda na to, że nie chcieli siedzieć nad grą i dać jej czasu i oczekiwali, że najprawdopodobniej będzie to następny MH. Wygląda na to, że nie zamienił się w wielomilionowy wielki hit, którego chcieli i nie chcą dać mu miłości, aby się rozwijać.

Niektórzy z was, którzy są w discordzie, będą wiedzieć, kim jestem jako mod, a inni nie będą wiedzieć, kim jestem zastanawiam się prawdopodobnie kim są moje źródła, ale tak, oczywiste jest oczywiste. To była przyjemność chłopcy.

hej, ogłoszenie MH 6 na TGS w przyszłym tygodniu prawdopodobnie
Jest światełko w tunelu"

Chociaż nie wydano jeszcze oficjalnego oświadczenia - więc potraktuj to z przymrużeniem oka - napis na ścianie wskazuje na anulowanie. Chcielibyśmy, aby EA było bardziej cierpliwe i Wild Hearts otrzymało lepsze wsparcie, ponieważ było to zdecydowanie wystarczająco dobre, aby stać się dużym.

Czy uważasz, że zawieszenie wsparcia po zaledwie sześciu miesiącach jest sprawiedliwe dla ludzi, którzy faktycznie kupili grę z wielkimi obietnicami dużej ilości zawartości popremierowej?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.