Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Plotka: Xbox otrzymuje więcej wstecznie kompatybilnych gier od Activision

Insider twierdzi, że możemy spodziewać się kolejnej rundy starych gier na Xbox i Xbox 360 od Activision, w które będzie można grać na Xbox Series S/X.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 sierpnia 2022

Jeśli masz Xbox Series S/X, możesz grać we wszystkie tytuły Xbox One, a często także uzyskać w ten sposób dość imponujące ulepszenia. Ale jest też dość duży zestaw gier z oryginalnego Xbox i Xbox 360, który jest również grywalny z kompatybilnością wsteczną, również z ulepszeniami, takimi jak auto-HDR i inne.

Ale ostatnia runda gier dla tej usługi została wydana późną jesienią ubiegłego roku, a Microsoft wyjaśnił, że nie powinniśmy oczekiwać więcej, z kilku powodów, licencjonowanie jest jednym z nich.

Ale wraz z zakupem Activision Blizzard przez Microsoft, problemy licencyjne powinny zostać rozwiązane w przypadku niektórych tytułów, a według dość znanego informatora Nicka "Shpeshal Nicka" Backera, oznacza to, że lista wstecznie kompatybilnych gier Xbox ponownie się rozszerza. W najnowszym odcinku podcastu XboxEra, Shpeshal Nick mówi, że możemy spodziewać się "kolejnej ostatniej partii" (chociaż później dodał, że słowo partia może sprawić, że wydaje się więcej niż w rzeczywistości) dodatków retro, dodając jednocześnie, że "nie miałbym nadziei na Marvela" i inne tytuły z zewnętrzną licencją.

Zamiast tego mówimy o "kilku grach, dwóch lub trzech grach, które powinny być dość oczywiste i natychmiast w świetle umysłu". Niektóre tytuły, których brakuje na liście kompatybilności wstecznej, to Return to Castle Wolfenstein: Tides of War (Xbox), Enemy Territory: Quake Wars (Xbox 360), Quake 4 (Xbox 360) i reboot Wolfensteina (Xbox 360) z 2009 roku. Ponieważ Microsoft jest teraz również właścicielem Bethesdy, tytuły te powinny być łatwo uporządkowane, ale może to być oczywiście więcej gier i / lub coś zupełnie innego.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.