Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
ARC Raiders

"Pokolenie Z uwielbia sztuczne sztuczne produkty", jak powiedział były dyrektor Square Enix

"Pomimo całego anty-AI nastroju, który widzimy w różnych artykułach, wydaje się, że konsumenci generalnie się tym nie przejmują."

HQ

Jacob Navok, były dyrektor ds. rozwoju biznesu w Square Enix, uważa, że gry osiągnęły punkt zwrotny w kwestii wykorzystania AI. Call of Duty: Black Ops 7 i ARC Raiders zostały skrytykowane za wykorzystanie zasobów i grafiki generowanej przez AI, ale oba pozostają jednymi z najbardziej udanych ostatnich tytułów.

"Pomimo całego anty-AI nastroju, który widzimy w różnych artykułach, wydaje się, że konsumenci generalnie się tym nie przejmują," Navok napisał w poście na Twitterze/X: "Pokolenie Z uwielbia bzdury AI, nie obchodzi ich to... Activision nie unika AI, podobnie jak ARC Raiders. Osiągnięty punkt krytyczny."

"Powinienem dodać, że grafika i głosy w grze to tylko wierzchołek włóczni. Wiele studiów, które znam, korzysta z generowania AI w fazie koncepcji, a jeszcze więcej korzysta z Claude'a do kodu," dodaje, co brzmi dość surowo dla tych, którzy chcą uniknąć generowania AI w swoich grach w przyszłości.

Chociaż zdecydowanie są osoby, które nie znoszą AI i chcą bronić prawdziwych artystów, wydaje się, że ogół konsumentów nie przejmuje się tym i traktuje generatywną AI jako coś, co od teraz będzie po prostu częścią procesu.

Jakie jest Twoje stanowisko w kwestii AI w grach?

ARC Raiders

Powiązane teksty

ARC Raiders Score

ARC Raiders

RECENZJA. Przez Toni Turunen

To raj dla kolekcjonerów, imponująca technicznie premiera i długoterminowa gra, która wciąż przyciąga po więcej.



Wczytywanie następnej zawartości