Broken Blades zostało stworzone przez dwie polskie firmy - Golden Eggs Studio oraz West Wind Games, które są także wydawcami gry. Celem gracza jest ucieczka z losowo generowanych lochów, co wymaga nie tylko dużej zręczności i rozwagi, ale też unikania pułapek oraz pokonania wymagających potworów i jeszcze silniejszych bossów. Kluczowy oręż to miecz, który można tworzyć w dowolny sposób ze znajdowanych odłamków, mających bezpośredni wpływ na właściwości broni. Gracze znajdą tutaj też m.in. rozbudowany system rozwoju postaci.
„Broken Blades to gra nawiązująca do tytułów w rodzaju Rogue Legacy, Dead Cells czy Skull: The Hero Slayer, ale jednocześnie posiadająca swój własny, unikalny charakter, mocno podkreślony oprawą w baśniowym stylu. To nie jest gra prosta, wymaga dużej zręczności, szybkich reakcji i analitycznego podejścia, więc to propozycja dla graczy lubiących wyzwania. W sumie Broken Blades oferuje od kilku do kilkunastu godzin zabawy, bo tyle przeciętnie zajmuje ukończenie gry, choć jestem pewien, że nie zabraknie graczy, którzy będą w stanie bić pod tym względem rekordy" - mówi CEO Golden Eggs Studio, Paweł Czarnecki.
