W miarę jak rok fiskalny dobiega końca, wydaje się, że wiele zwolnień w ostatniej chwili i działań restrukturyzacyjnych zwiększyło statystykę osób tracących pracę w branży gier powyżej 10 000.
Około 10 500 osób straciło pracę w zeszłym roku, więc fakt, że liczba ta została już prawie osiągnięta w pierwszej połowie tego roku, jest dość oszałamiający. Dane pochodzą z archiwum, które już od jakiegoś czasu śledzi liczbę zwolnień.
Nie wszystkie zwolnienia są wymienione na tej stronie. Na przykład Square Enix zwolniło nieznaną liczbę osób w swoich biurach w USA i UE. Są też osoby o nieznanych numerach, więc możliwe, że liczba zwolnionych osób wzrośnie, gdy te liczby zostaną potwierdzone.
W tej chwili wygląda to dość ponuro i prawdopodobnie jeszcze nie wyszliśmy z lasu.
