Skip to main content
Wiadomości

Ponad połowa konsol PS5 i Xbox Series S/X sprzedawanych w USA w 2025 roku nie miała napędu na płyty

Okazuje się, że PlayStation 5 Pro sprzedaje się praktycznie w identycznym tempie co jego poprzednik PlayStation 4 Pro.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 stycznia 2026

Nie jest tajemnicą, że fizyczne formaty szybko stają się przeszłością, a nawet dla Switch 2 nie jest to już pewne, skoro większość gier wydawana jest na tzw. Game Key Cards, które służą jedynie jako klucze do pobierania. Oznacza to, że kartridż dołączony do gry nie zawiera samej gry, co niestety dotyczy także płyt innych formatów.

Za pośrednictwem Bluesky, Circana analityk Mat Piscatella przedstawia podsumowanie sprzedaży gier w USA w 2025 roku, w tym sprzętu, co ujawnia dwa interesujące szczegóły. Pierwszy dotyczy sprzedaży gier fizycznych, mianowicie 49% wszystkich konsol PlayStation 5 sprzedanych w ciągu roku nie miało napędów płyt, a jeśli spojrzymy na Xbox Series S/X, liczba ta sięga nawet 66%. Oznacza to, że możemy się spodziewać, iż ponad połowa wszystkich sprzedanych konsol nie miała napędów płytowych. Dlatego spodziewaj się, że liczba gier fizycznych będzie jeszcze bardziej spadać w przyszłości.

Drugim szczegółem jest to, że 13% zakupów na PlayStation 5 stanowiło PlayStation 5 Pro, konsola, która po premierze spotkała się z krytyką ze względu na wysoką cenę. W 2024 roku Piscatella ujawnił, jak PlayStation 4 Pro poradził sobie... które zostało zakupione przez 13% kupujących PlayStation 4. Krótko mówiąc, wydaje się, że to jest poziom rynku droższych konsol premium dla Sony.

https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mczzmditx227

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.