Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Portal 2
Wiadomości

Portal 2 lider wyjaśnia, dlaczego Gabe Newell wycofał się z tworzenia gier

Newell zrobił krok w tył podczas tworzenia arcydzieła z 2011 roku.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 2 kwietnia 2026

Gabe Newell prawdopodobnie przejdzie do historii jako jedno z najważniejszych nazwisk w świecie gier. Jednak minęło wiele lat, odkąd był bezpośrednio zaangażowany w tworzenie gier. Spędzając głównie czas na swoim jachcie, przeskakując między pomysłami, Newell zrobił duży krok w stronę tworzenia gier podczas pracy nad Portal 2, co jeden z liderów projektu wyjaśnił jako sposób na uniknięcie tworzenia "tak-manów" w Valve.

W wywiadzie dla Kiwi Talkz główny projektantPortal 2 Josh Weier powiedział, że reputacja Newella wyprzedzała go, co oznacza, że wielu jego pracowników nie chciało mu odmówić. "Zawsze chciał być częścią zespołu, ale bycie Gabe'em i jego miejscem, to nigdy tak naprawdę nie działało," wyjaśnił Weier.

https://www.youtube.com/watch?v=ceIMp-RToOM

"Ludzie mówili: 'Jak chcesz', a on bardziej mówił: 'Nie, nie, nie, chcę być częścią zespołu i wymyślać pomysły.' To było naprawdę trudne dla ludzi, więc myślę, że był moment, gdy się wycofał i powiedział: 'Dobra, chyba nie będę mógł tak wchodzić w interakcje ze wszystkimi i będę pracować na wyższym poziomie'" kontynuował Weier.

Newell pozostaje na kontach wielu gier Valve, ale jako współzałożyciel firmy bardziej niż deweloper. Nawet bez jego udziału Valve zdołało wydać niesamowite gry i z perspektywy przyszłości będzie to kontynuować.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.