Zainspirowany horrorami z lat 90., zwłaszcza Silent Hill, Post Trauma nadchodzi w Halloween i może być niezbędnym wyborem dla fanów gatunku, zwłaszcza jeśli masz ochotę na oldschoolowe wyzwanie.
Na targach Gamescom mieliśmy przyjemność porozmawiać z Roberto Serrą, dyrektorem Red Soul Games, hiszpańskiego zespołu, którego celem jest odtworzenie napięcia związanego z niektórymi klasykami gatunku, sprawiając, że czujemy się bezbronni i musimy używać naszego sprytu bardziej niż siły, aby przetrwać w tym alternatywnym wymiarze.
"Budzi się w innym miejscu i musi znaleźć drogę do domu. Po drodze spotka tam inne osoby, które są uwięzione w tym miejscu, które jest prawdziwym miejscem" – wyjaśnia Gamereactor. "To nie jest tak, że docierasz do końca meczu i, och, to był sen. Nie, to prawdziwe miejsce.
Post Trauma będzie jak escape room: "Podoba nam się pomysł, że gracze będą zagubieni"
Jest to również miejsce, które nieco się zmieni podczas gry, które będzie sprawiać wrażenie żywego, więc gracze muszą zwracać uwagę na otoczenie i drobne szczegóły: "nie mówimy rzeczy na głos, ale pokazujemy je tobie, więc musisz zwracać uwagę, aby wszystko rozgryźć".
Serra wyobraża sobie poziomy jako duże pokoje zagadek, więc nie będziesz nosić mapy. Zamiast tego na ścianach wisi mapy. Ale ponieważ mapy nie są super duże, będziesz w stanie je zapamiętać. "Podoba nam się pomysł, że gracze będą zgubieni, ale tylko na jakieś dwie minuty, a potem poznają to miejsce, poznają drogę dookoła".
I, podobnie jak w przypadku większości escape roomów, po rozwiązaniu zagadek przenosisz się w inne miejsce, więc nie będzie zbyt wiele cofania się. Nie będzie też zbyt wiele akcji, ale nie będzie punktów kontrolnych, więc musisz być ostrożny: na normalnym poziomie trudności możesz zapisać (ręcznie) tyle, ile chcesz, ale na wysokim będziesz potrzebować taśm (oszczędzasz na radiu, co jest hołdem dla atramentu, który musiałeś oszczędzać na maszynach do pisania w grach Resident Evil).
Najlepsze jest to, że nie będziemy musieli długo czekać, ponieważ Post Trauma zadebiutuje 29 października na Steamie. Cały nasz wywiad możecie obejrzeć poniżej.
