Po niedawnej klęsce Redfall, która ujawniła, że gra nie uruchomi się z "trybem wydajności" 60 fps, a zamiast tego będzie można grać tylko na konsolach Xbox Series w 4K / 30fps w momencie premiery, Blizzard już wyprzedził krzywą i obiecał, że Diablo IV nie wpadnie w tę samą pułapkę.
Jak zauważył reżyser gry Diablo, Rod Fergusson w Official Xbox Podcast, powiedziano nam, że oczekiwana gra RPG akcji będzie dostępna w 60 klatkach na sekundę w dniu premiery na urządzeniach z serii Xbox, nawet jeśli wierność graficzna będzie się różnić w zależności od konsoli.
Mówi się, że właściciele Xbox Series X mogą spodziewać się 4K / 60 fps, a Series S zamiast tego otrzyma 1080p (HD) w 60 fps.
Nie wspomniano o tym, jak gra będzie działać na konsolach Xbox ostatniej generacji, ani jak PlayStation 4 i 5 będą się układać w porównaniu, ale tak czy inaczej, świadomość, że gra pojawi się z obsługą 60 fps, jest dużym plusem.