Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Prezes Atari o powrocie do wyścigu konsolowego: "W żaden sposób nie konkurujemy z Microsoftem, Nintendo czy Sony"

Wade Rosen wyjaśnia, że Atari jest zadowolone z działania w przestrzeni retro i nie ma zamiaru tworzyć nowej i nowoczesnej konsoli domowej.
Ben Lyons Senior Editor 11 września 2025

Atari powraca, prawda? Legendarna firma produkująca gry tworzy nowe gry i często debiutuje nowym sprzętem, choć gadżetami w stylu retro. Czy to oznacza, że Atari ma wielkie ambicje, aby po raz kolejny powrócić na szczyt świata gier, bezpośrednio konkurując z Sony, Microsoftem, Nintendo i innymi tytanami współczesności? Chociaż ambicje te są prawdopodobnie do pewnego stopnia obecne, na razie nie chodzi to w ogóle o myśli Atari, co potwierdził nam dyrektor generalny Wade Rosen podczas wywiadu na targach Gamescom.

Zapytaliśmy szefa Atari o to, czy jest jakaś szansa, że Atari będzie chciało konkurować z głównymi producentami konsol i kiedykolwiek będzie chciało wprowadzić na rynek nowe, nowoczesne urządzenie. Powiedział nam bardzo wyraźnie, że "absolutnie tak nie jest" i że nadal koncentrujemy się na produktach retro, zwłaszcza w sektorze sprzętu komputerowego.

W całości Rosen stwierdził: – Absolutnie nie. Absolutnie. Nie, chcę patrzeć prosto w kamerę i być bardzo szczery. Zdecydowanie nie. W żaden sposób nie konkurujemy z Microsoftem, Nintendo czy Sony. Wspaniali partnerzy. Nie, mam na myśli to, że współpracujemy z nimi przy wielu projektach. Zawsze staram się to jasno powiedzieć.

"Nie, naprawdę uwielbiamy mieszkać w tej przestrzeni. Myślę, że sposób, w jaki na to patrzymy, jest taki, że wiele z tych klasycznych konsol jest postrzeganych jako martwe konsole. Są one postrzegane jako starszy sprzęt. I z tego, co zdałem sobie sprawę od siebie, ale także przed przyjściem do Atari i tutaj, ludzie nadal tworzą gry na 2600 i 7800, a także na Genesis, Nintendo i Game Boya. Chodzi mi o to, że możesz iść do prawie każdego, nawet Jaguar i Lynx mają dla nich stworzone nowe gry. Czy to są martwe konsole, czy to są żywe ekosystemy? I to było naprawdę nasze pragnienie.

"Na przykład ta, która po raz pierwszy daje fanom sposób na grę w klasyczne karty, który nie wymaga, no wiesz, telewizora CRT ani wielu modów i rzeczy retro, próbując przenieść to do telewizji cyfrowej, ale naprawdę znaleźć łatwy sposób na natychmiastowe zanurzenie się z powrotem w rzeczach, które kochają, w kartach, które mają. A potem dać społeczności większy rynek zbytu do sprzedaży swoich gier, które tworzą, wprowadzić je na rynek, aby mieć większą bazę graczy, która może się spodobać.

"Więc tak, traktujemy go jako żywy ekosystem. Myślę, że to jest właśnie to, że wszystkie duże firmy produkujące gry, które przez lata miały sprzęt, to prawdopodobnie innowacja polegała na tym, że zdaliśmy sobie sprawę, że te stare systemy wcale nie są martwe, ale są żywymi ekosystemami. A jeśli chcemy, możemy je przywrócić i dalej funkcjonować. I myślę, że mają swoje miejsce we współczesnym społeczeństwie".

Pełny wywiad z Rosenem możecie obejrzeć poniżej, w którym rozmawiamy również o powrocie Bubsy, o tym, czy Atari chce rozszerzyć i rozwinąć inne starsze licencje i nie tylko.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.