Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Grand Theft Auto VI
Wiadomości

Prezes Take-Two wyjaśnia Grand Theft Auto VI opóźnienie, mówiąc, że nie jest tak długie, jak nam się wydaje

Strauss Zelnick otworzył się na temat wypchnięcia gry z 2025 roku.
Alex Hopley Editor UK 16 maja 2025

Rok 2025 zapowiadał się na potworny rok dla wydawcy Take-Two Interactive. Civilization VII, Mafia: Stary Kraj, Borderlands 4 i Grand Theft Auto VI ? Brzmi to zbyt dobrze, aby mogło być prawdziwe, i tak było, ponieważ ostatnia gra z tej listy została opóźniona do 2026 roku.

Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, nie wydaje się jednak uważać opóźnienia za zbyt duży cios. W wywiadzie dla VentureBeat Zelnick wyjaśnił, dlaczego gra została opóźniona. "W Take-Two nieustannie dążymy do perfekcji. Ogólnie rzecz biorąc, Rockstar Games czasami wymaga więcej czasu. W tym przypadku, aby dostarczyć ten przełomowy projekt na poziomie, którego domagają się jego fani" – powiedział.

Opóźnienie wydawało się wtedy dość duże, ponieważ spodziewaliśmy się gry jesienią tego roku, a teraz patrzymy na koniec wiosny 2026 roku. Jednak Zelnick powiedział, że najwyraźniej opóźnienie jest tym, co przesuwa premierę gry o mniej niż sześć miesięcy.

Zapytany, dlaczego nowa data jest tak konkretna, Zelnick odpowiedział, że zwykle, gdy Take-Two ogłasza konkretną datę, trzymają się jej. Oczywiście, jeśli jest jakaś gra, która nie będzie grać zgodnie z tymi zasadami, to jest to Grand Theft Auto VI, więc będziemy musieli poczekać i zobaczyć, czy teraz wyląduje w maju.

Grand Theft Auto VI zadebiutuje 26 maja 2026 roku na PS5 i Xbox Series X/S.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.