Skip to main content
Wiadomości

Princess Peach: Showtime wydaje się być tytułem opracowanym na silniku Unreal Engine

Z jakiegoś powodu wygląda na to, że Nintendo zdecydowało się użyć technologii Epic zamiast własnej.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 lutego 2024

Na nieco ponad miesiąc przed tym, jak sama księżniczka Peach otrzyma nową przygodę o nazwie Princess Peach: Showtime, wygląda na to, że poznaliśmy interesujący szczegół dotyczący gry. Chińskie pudełko z grą, zauważone przez Akfamilyhome na X, ujawnia, że została ona opracowana na silniku Unreal Engine zamiast przy użyciu wewnętrznych narzędzi Nintendo.

Chociaż nie byłby to pierwszy raz, kiedy tak się dzieje, obecnie istnieją tylko dwie wydane gry first-party na Switcha przy użyciu silnika Unreal Engine; Yoshi's Crafted World oraz Pikmin 4. Ta ostatnia została wydana w zeszłym roku i może wskazywać na to, że Nintendo zdecydowało, że Unreal Engine jest wygodniejszym i skuteczniejszym narzędziem przynajmniej dla niektórych typów gier - lub że Princess Peach: Showtime jest rozwijane zewnętrznie, a nie przez samo Nintendo.

Princess Peach: Showtime będzie miał premierę wyłącznie na Switcha 22 marca, a my oczywiście podzielimy się naszą recenzją przed premierą.

https://twitter.com/Akfamilyhome/status/1757301713248366855

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.