Fani osi czasu i powiązanych narracji między grami wideo mieli dość intensywny weekend, a wszystko za sprawą wypowiedzi producenta i reżysera Donkey Kong Bananza na EAD Tokyo, Kenta Motokura, na temat jego bohaterów. A konkretnie o postaci Pauliny.
Jak wszyscy wiemy, Pauline odgrywa znaczącą rolę w Super Mario Odyssey, poprzednim dziele studia, które niedawno wskrzesiło Donkey Konga w 3D po 26 latach bez nowych wydań. Wygląda na to, że teorie o tym, że młoda Pauline w DK Bananza i dorosła Pauline w Super Mario Odyssey to ta sama postać, są teraz zachwiane. Motokura wypowiedział się na ten temat dość nieuchwytnie w wywiadzie dla Famitsu. W tekście powiedział tak:
— To jest... Jasne, twórcy mają przesłankę, ale przykro mi. Chciałbym, żebyś to sobie wyobraził".
Nieco później, pytając dokładnie o dialogi i historie opowiadane przez 13-letnią Pauline w grze, w której często wspomina swoją babcię, Motokura ponownie unika wyjaśnienia "Przepraszam, to też... "
To, że nie potwierdzono otwarcie, że to ta sama osoba, złamałoby ideę Donkey Kong Bananza jako prequela Super Mario Odyssey, ale fani mają już sposoby na wypełnienie tych luk. Najwyraźniej jedną z teorii, które teraz zyskują na popularności, jest to, że "babcia" Pauline z Bananzy to w rzeczywistości ta sama Pauline z oryginalnego Donkey Konga, która została uratowana przez Jumpmana (w tej teorii byłby to dziadek Mario i Luigiego!) przed gigantycznym, wściekłym Kongiem, którym byłby nie kto inny jak Cranky Kong. W ten sposób łączyłby się z przeszłością. A Paulina z przyszłości, być może córka młodego przyjaciela DK, zostanie piosenkarką i burmistrzem New Donk.
Co myślisz? Nie przegap naszego wywiadu z Kentą Motokurą i jego zespołem, który rzuca wiele interesujących szczegółów na temat rozwoju Donkey Kong Bananza, a także nie przegap naszej najnowszej recenzji i przewodnika po DLC DK Island.